Det bedste fra flere verdener

05. januar 2017

Det bedste fra flere verdener

Augmented og Virtual Reality vinder frem. Også hos Grundfos. Netop nu arbejdes der på at gøre virtuelle redskaber til en del af vores industrielle værktøjskasse.

Forestil dig, at du kunne reparere et kompliceret produktionsværktøj, mens du i realtid modtager instruktioner om, præcis hvilken bolt der skal spændes. Og om hvor hårdt, det skal gøres. Alt imens du får at vide, præcis hvor langt i processen du er. Smart, ikke?

Det kan du. Snart. Augmented Reality, direkte oversat "udvidet virkelighed", er nemlig på vej ind i en industriel kontekst. Her kan du takket være avanceret teknologi lægge flere "lag" af data ind over virkeligheden, som bliver synlige via et par briller.

- Teknologien udvikler sig lynhurtigt, så anvendelsesområdet vil utvivlsomt blive voldsomt udvidet i fremtiden, men lige nu kan du eksempelvis bruge Augmented og Virtual Reality i forbindelse med serviceopgaver eller træning. Komplicerede opgaver, der kræver specialiseret viden, forklarer Ulrich Hedegaard Brorson, Senior R&D Manager.

Han er leder i funktionen AME Digital Development and Innovation. Her arbejder de med at udforske nogle af de nyeste tendenser inden for eksempelvis 3D-teknologi og digitalisering. Sammen med sine kollegaer Hans Jørgen Klein og Søren Steen Nielsen er han blandt de Grundfos-medarbejdere, der er længst fremme i udforskningen af Augmented og Virtual Reality-teknologierne med henblik på at bruge dem i en industriel kontekst.

På tværs af virkeligheder
Teknologierne kan også bruges med for eksempel undervisning for øje. Eksempelvis til "sidemandsoplæring", hvor man med teknologien kan gøre ekspertviden tilgængelig for alle på alle tidspunkter af døgnet.

- Til ting, der kræver fordybelse, kunne Virtual Reality måske være bedre end Augmented Reality. Derfor udforsker vi også begge teknologier. De skal ses som værktøjer, som man skal vælge alt efter opgavens art og det ønskede udfald, forklarer Søren Steen Nielsen.

Det giver flere fordele at bruge teknologien i forbindelse med oplæring. Ud over at den kan bruges overalt på kloden, uafhængigt af enkelte eksperter, sikrer det også en standardiseret træningsproces, der dermed eliminerer eventuel overførsel af "dårlige vaner".

- Men teknologien kan også bruges til at samarbejde på tværs af segmenter, eksempelvis ved ny udvikling, hvor data fra produktion og design kan sammensmeltes, så vi hurtigt kan få et retvisende billede af, om et element rent faktisk let kan produceres, fortæller Søren Steen Nielsen.

Han forklarer, at Augmented Reality også kan bruges til at finde ud af, om et givet produktionssetup rent faktisk kan falde på plads i det miljø, det er tiltænkt.

- Man kan "skabe" produktionslinjer 1:1 via data, og så kan man med AR-teknologi på stedet, hvor linjen skal stilles op, placere den og se, om de fysiske rammer passer med planerne.

Afgørende partnerskaber
I en dansk kontekst er Grundfos blandt frontløberne inden for udforskningen af Augmented og Virtual Reality, og i arbejdet med at blive klogere på teknologierne er det afgørende at se de rette steder hen. Også selv om det kan virke som overraskende retninger.

- Vi ser blandt andet på gaming-industrien. Her er man meget længere fremme i brugen af teknologierne og har gjort erfaringer, vi kan drage nytte af. Men vi samarbejder selvfølgelig også med universiteter og andre vidensinstitutioner, siger Hans Jørgen Klein og fortsætter:

- Det er hamrende vigtigt, at vi er åbne over for at lære af andre. Både inden for og uden for vores organisation. Derfor vil vi også meget gerne i dialog med de af vores kollegaer, der arbejder med teknologierne, så vi sammen kan skabe de bedst mulige betingelser for at bruge teknologierne i en Grundfos-verden. 


    Facebook Twitter LinkedIn